もちろん、「楽しい」「愉しい」を提供するためには、自分たちもメディア運営を「愉しむ」ことが必要です。「愉しむ」ことは決して簡単ではなく、むしろ苦しいことや辛いことも多々あるかとは思いますが、よりよいサービスを提供することを自分たちの愉しみとして乗り越えていきたいと思います。
サイトスコープ

Game Graphics Design キャラクターCGの描き方